Перейти к публикации

Энигма

Ностальгиец
  • Публикации

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Сообщения, опубликованные пользователем Энигма

  1. 3 часа назад, Миксер сказал:

    Интерлюд был собран из с4 и хроник грации, вырезая лишнее

    Интересное заявление.

    Играя на интерлюде в 2007 году я ещё не слышал о грации и только потом увидел камаэль.

  2. 11.01.2022 в 23:56, Hamster сказал:

    1)ой блиииннн.... кансел проходит с рб... попробуй прочитать вот это: https://forums.goha.ru/showthread_82_0_t466573
    2) " у меня такая модная хиро палка" а по мне проходит кансел как по всем - попробуй прочитать свойства своей палки со своего же скрина :

    Shot00008.jpg

    если с первого раза не получилось понять почему - повторять чтение до тех пор пока станет понятно.

    3) по сжиганию маны - если у вас такой рукастый биш или ЕЕха, которая не может понять с какой переодичностью нужно сжигать мп рб что бы после первого сжигания в 0 мп рб, он до конца рейда не кинул кансел, и при этом не просесть по мп - это опять же проблема понимания механики

    4) у хиро палки м атака меньше чем у арки ? да ладно... м атака у арки на скрине 195. м атака хиро палки интерлюд 182 

    5) хиро палка не добавляет м.атаку ? а ты уверен ? а чем докажешь? там формула просчета намного проще чем по канселу, но и с этим похоже у тебя проблемы...

    просто тупо отнимаешь бредом "а вот мне так кажется" у людей время 

     

    Это не правильное описание. Мы играем в инерлюд, а не хф (ссылки есть в этой теме) Считай, Ссылки тут есть. У РБ 0-10 МП максимум в течении всего рейда.

  3. Shot00014.thumb.jpg.62e15fd2fdecc7211083ddcb79967205.jpgShot00015.thumb.jpg.cc5a486cbbaf5b60925a53a03987939a.jpgShot00016.thumb.jpg.3c96c8393171236aa6f31087afca26b7.jpgВсе готово (стандартная схема) сжечь ману в ноль. И очередной Босс в копилочке клана.

    Но это создание новый плод эволюции (после снятия хп 50% с запасом маны в 5 единиц) он начинает канселить все что стоит рядом.

  4. 22 минуты назад, Dno сказал:

    мб шанс не прошел? Там же не 100%
    Например как с салом от кинжала хиро

    Arcane Protection – защита от дебафов +20%, защита от кенцела +30%. Заменяющие бафы с таким же эффектом: http://l2text.ru/wp-content/uploads/2015/12/Pa%E2%80%99agrio%E2%80%99s-Emblem.jpg Pa’agrio’s Emblem (Overlord), http://l2text.ru/wp-content/uploads/2015/12/Chant-of-Spirit.jpg Chant of Spirit (Warcrayer).

    Infinity Scepter (1 тип магического бланта)

    Прибавляет 30% к MP

    Прибавляет 50% к CP

    Прибавляет 29.67 к магической атаке (M.Atk.)

    Прибавляет 54% к магическому критическому удару (Magic Critical)

    Бонус урона при ПВП +5% (PVP Damage Bonus)

    Потребление MP -4%

    Шанс к отмену магических свойств (Cancel)-106

    Шанс 3% к полному исцелению цели 

    Хиро уд

    Увеличивает Физ. Защ. на 5400, Маг. Защ. на 4050, устойчивость к снятию положительных эффектов на 80, Скорость на 5. Потребляет 40 ед. Руды Души. Время действия: 30 сек.

    Все вместе набирает крупные цифры по защите от канцела. А на практике, вся группа осталась без баффа (не помогло обидно, хотел похвастаться палкой, что не снимаются баффы с меня, а ей только печку топить остаётся)

  5. Подскажи другие характеристики работаю (ходили на РБ кансел получали одинаково все из группы) По некоторым источникам защита от кансела в посохе 106 (к примеру как у геройского уд 80) https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://l2db.ru/articles/56&ved=2ahUKEwi63PyUp6n1AhUMrYsKHSFFDasQFnoECDcQAQ&usg=AOvVaw0SMu9g3talpgX4wdWkybYi

  6. Infinity Rod (одноручный магический блант) 

    238/182, скорость оружия 379

     

    Прибавляет 30% к MP

    Прибавляет 50% к CP

    Прибавляет 15% к Cast.Spd.

    Восстановление MP +0.51 к отрезку времени

    Бонус урона при пвп +5% 

    Шанс 3% к полному исцелению цели при использовании "хорошего" заклинания.

    К этому оружию притензий нет (хиляет как и должно быть и урон правильный (арка+1)

  7. Infinity Scepter (двуручный магический блант) 

    290/182, скорость оружия 325

     

    Прибавляет 30% к MP

    Прибавляет 50% к CP

    Прибавляет 29.67 к M.Atk.

    Прибавляет 54% к Magic Critical

    Бонус урона при пвп +5%

    Потребление MP -4%

    Увеличивает сопротивляемость к заклинанию Cancel

    Шанс 3% к полному исцелению цели при использовании "хорошего" заклинания

  8. Ещё хотел добавить Инфинити скипетр 182+30(дополнительно с характеристики этого бланта) это уже 212 = арка +6. Но по факту арка +4 больше урон. Можно потом серверные цифры всего оружия. Прошу прощения за назойливость.

×
×
  • Создать...